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              CAD快捷鍵_cad快捷鍵命令大全

              時間:2016-10-24 11:12:24本文內容及圖片來源于讀者投稿,如有侵權請聯系xuexila888@qq.com 若水 我要投稿
                AutoCAD現已經成為廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。在CAD軟件操作中,大家為了提供效率利用快捷鍵代替鼠標。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些CAD鍵盤命令鍵就是CAD快捷鍵。 下面在線學習網(www.bargh24.com)小編為大家整理了cad快捷鍵命令大全,包括CAD快捷鍵文字版和CAD快捷鍵圖片版,供大家參考:

                一:CAD快捷鍵圖片版
               
              cad快捷鍵命令大全

                二:CAD快捷鍵文字版
                
                1常用功能鍵

                F1: 獲取幫助
                F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
                F3: 控制是否實現對象自動捕捉
                F4: 數字化儀控制 
                F5: 等軸測平面切換
                F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
                F7: 柵格顯示模式控制
                F8: 正交模式控制
                F9: 柵格捕捉模式控制
                F10: 極軸模式控制
                F11: 對象追蹤模式控制
                (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟件。)

                2常用CTRL,ALT快捷鍵

                ALT+TK 如快速選擇
                ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口
                ALT+MUP提取輪廓
                Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
                Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
                Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)
                Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
                Ctrl+J: 重復執行上一步命令
                Ctrl+K: 超級鏈接
                Ctrl+N: 新建圖形文件
                Ctrl+M: 打開選項對話框
                Ctrl+O:打開圖象文件
                Ctrl+P:打開打印對說框
                Ctrl+S:保存文件
                Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
                Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
                Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)
                Ctrl+X:剪切所選擇的內容
                Ctrl+Y:重做
                Ctrl+Z:取消前一步的操作
                Ctrl+1:打開特性對話框
                Ctrl+2:打開圖象資源管理器
                Ctrl+3:打開工具選項板
                Ctrl+6:打開圖象數據原子
                Ctrl+8或QC:快速計算器

                3尺寸標注

                DRA:半徑標注
                DDI:直徑標注
                DAL:對齊標注
                DAN:角度標注
                END:捕捉到端點
                MID:捕捉到中點
                INT:捕捉到交點
                CEN:捕捉到圓心
                QUA:捕捉到象限點
                TAN:捕捉到切點
                PER:捕捉到垂足
                NOD:捕捉到節點
                NEA:捕捉到最近點
                AA:測量區域和周長(area)
                ID:指定坐標
                LI:指定集體(個體)的坐標
                AL:對齊(align)
                AR: 陣列(array)
                AP:加載*lsp程系
                AV:打開視圖對話框(dsviewer)
                SE:打開對象自動捕捉對話框
                ST:打開字體設置對話框(style)
                SO:繪制二圍面( 2d solid)
                SP:拼音的校核(spell)
                SC:縮放比例 (scale)
                SN:柵格捕捉模式設置(snap)
                DT:文本的設置(dtext)
                DI:測量兩點間的距離
                OI:插入外部對象
                RE:更新顯示
                RO:旋轉
                LE:引線標注
                ST:單行文本輸入
                La:圖層管理器

                4繪圖命令

                A:繪圓弧
                B:定義塊
                C:畫圓
                D:尺寸資源管理器
                E:刪除
                F:倒圓角
                G:對相組合
                H:填充
                I:插入
                J:對接
                S:拉伸
                T:多行文本輸入
                W:定義塊并保存到硬盤中
                L:直線
                M:移動
                X:炸開
                V:設置當前坐標
                U:恢復上一次操做
                O:偏移
                P:移動
                Z:縮放
                以下包括3ds max快捷鍵
                顯示降級適配(開關) 【O】
                適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
                排列 【Alt】+【A】
                角度捕捉(開關) 【A】
                動畫模式 (開關) 【N】
                改變到后視圖 【K】
                背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
                前一時間單位 【.】
                下一時間單位 【,】
                改變到上(Top)視圖 【T】
                改變到底(Bottom)視圖 【B】
                改變到相機(Camera)視圖 【C】
                改變到前(Front)視圖 【F】
                改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
                改變到右(Right)視圖 【R】
                改變到透視(Perspective)圖 【P】
                循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
                默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
                刪除物體 【DEL】
                當前視圖暫時失效 【D】
                是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
                顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
                專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
                暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
                取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
                凍結所選物體 【6】
                跳到最后一幀 【END】
                跳到第一幀 【HOME】
                顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
                顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
                顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
                顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
                顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
                顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
                顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
                鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
                匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
                材質(Material)編輯器【M】
                最大化當前視圖 (開關) 【W】
                腳本編輯器 【F11】
                新的場景 【Ctrl】+【N】
                法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
                向下輕推網格小鍵盤【-】
                向上輕推網格小鍵盤【+】
                NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
                NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
                NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
                NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
                偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
                打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
                平移視圖 【Ctrl】+【P】
                交互式平移視圖 【I】
                放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
                播放/停止動畫 【/】
                快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
                回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
                回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
                撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
                撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
                刷新所有視圖 【1】
                用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
                渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
                在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
                約束到X軸 【F5】
                約束到Y軸 【F6】
                約束到Z軸 【F7】
                旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
                保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
                透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
                選擇父物體 【PageUp】
                選擇子物體 【PageDown】
                根據名稱選擇物體 【H】
                選擇鎖定(開關) 【空格】
                減淡所選物體的面(開關) 【F2】
                顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
                顯示/隱藏命令面板 【3】
                顯示/隱藏浮動工具條 【4】
                顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
                顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
                顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
                *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
                顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
                百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
                打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
                循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
                聲音(開關) 【\】
                間隔放置物體 【Shift】+【I】
                改變到光線視圖 【Shift】+【4】
                循環改變子物體層級 【Ins】
                子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
                帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
                加大動態坐標 【+】
                減小動態坐標 【-】
                激活動態坐標(開關) 【X】
                精確輸入轉變量 【F12】
                全部解凍 【7】
                根據名字顯示隱藏的物體 【5】
                刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
                顯示幾何體外框(開關) 【F4】
                視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
                用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
                打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
                虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
                虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
                虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
                虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
                虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
                虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
                實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
                全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
                *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
                縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
                視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
                放大鏡工具 【Z】
                視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
                根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
                視窗交互式放大 【[】
                視窗交互式縮小 【]】
                軌跡視圖
                加入(Add)關鍵幀 【A】
                前一時間單位 【<;】
                下一時間單位 【>;】
                編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
                編輯區域模式 【F3】
                編輯時間模式 【F2】
                展開對象(Object)切換 【O】
                展開軌跡(Track)切換 【T】
                函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
                鎖定所選物體 【空格】
                向上移動高亮顯示 【↓】
                向下移動高亮顯示 【↑】
                向左輕移關鍵幀 【←】
                向右輕移關鍵幀 【→】
                位置區域模式 【F4】
                回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
                撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
                用前一次的配置進行渲染 【F9】
                渲染配置 【F10】
                向下收攏 【Ctrl】+【↓】
                向上收攏 【Ctrl】+【↑】
                材質編輯器
                用前一次的配置進行渲染 【F9】
                渲染配置 【F10】
                撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
                示意(Schematic)視圖
                下一時間單位 【>;】
                前一時間單位 【<;】
                回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
                撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
                Active Shade
                繪制(Draw)區域 【D】
                渲染(Render) 【R】
                鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
                視頻編輯
                加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
                加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
                加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
                加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
                加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
                加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
                編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
                執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
                新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
                撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
                NURBS編輯
                CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
                CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
                CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
                顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
                顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
                顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
                NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
                顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
                顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
                顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
                根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
                鎖定2D 所選物體 【空格】
                選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
                選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
                選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
                選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
                根據名字選擇子物體 【H】
                柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
                轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
                轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
                轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
                轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
                轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
                轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
                轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
                轉換降級 【Ctrl】+【X】
                FFD
                轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
                到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
                到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
                轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
                打開的UVW貼圖
                進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
                調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
                保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
                打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
                分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
                過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
                水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
                垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
                凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
                隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
                全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
                全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
                從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
                從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
                鎖定所選頂點 【空格】
                水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
                垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
                水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
                垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
                平移視圖 【Ctrl】+【P】
                象素捕捉 【S】
                平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
                水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
                垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
                移動材質點 【Q】
                旋轉材質點 【W】
                等比例縮放材質點 【E】
                焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
                焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
                Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
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                將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
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                將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
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